网络游戏

进化中的游戏工业轻视链,最底层永久挤满跨界者

2018/12/2 14:29:00

和游戏圈内助谈天,往往聊着聊着就会聊出轻视链。

谈天的节奏还往往神似,先是聊到最近玩的游戏,然后最惯例的便是走技能流的伤肝玩家,会轻视玩休闲的,假如有靠氪金出道的,则立马被轮流轻视。

好就好在,一般没有人自动跳出来说自己是网页游戏玩家,那简直便是游戏轻视链最底层的存在。

假如一不小心是在游戏从业者群里引爆了这么个论题,风向很快又会改动,从游戏品种和游戏单品的轻视链,转移到公司与公司之间的对决。

在经历过若干次相似微信、QQ群里的嘴炮之后,却是一条明晰的游戏工业轻视链出炉了——跨界者永久是轻视链底层。

不过,这个底层也还有地板与地下室之类的差异。打个比方:

游戏公司瞧不起从互联网范畴跑来打劫的,常常说起腾讯、B站,甚至搜狐、金山,总是说它其实活成了游戏公司。

满满的仰慕嫉妒恨。

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但只要是做游戏的互联网公司,还能够进一步轻视,先是早跨界的轻视晚跨界的,比方先是拿下了17173,进入游戏资讯,后在2007年用自主研制的角色扮演《天龙八部OL》真实杀入商场的搜狐,就颇有点瞧不起早前仅仅做棋牌游戏,真实进入游戏商场虽然和搜狐十分同步,却做得是《QQ梦想》、《QQ三国》之类的休闲游戏,彻底不能和大型角色扮演游戏正面比拼的腾讯。

但当小米之流也杀进游戏商场、阿里几非必须进来都泡了汤后,这种迟早都要做游戏的互联网异曲同工感之下,这条轻视链也就渐渐变得淡了。

更重要的是,有新的接班人来了,这一波轻视链底层,被传统职业跨界而来的公司们给填满了。

只不过,与之前轻视+敌视的情绪来说,这一波轻视链的风格特点倾向于轻视+无视。

缘由也很简略,那些捞快钱的跨界公司,最终在毛利率较高的游戏职业,大多铩羽而归。在这里不一一列举,举出来也未必听说过。

不过偶然也有一两多奇葩逆袭。之前一朵叫做伟人。

虽然严厉上来说,伟人的老板史玉柱,自身发家是程序员道路,卖汉卡发家。很多人或许不熟悉汉卡,无妨烦琐科普一句,前期的计算机运用中,由于计算机的处理才能有限,为了进步计算机的功率,削减在汉字输入过程中对存储器的频频拜访,所以就有了汉卡。

所以,1989年就推出汉卡的史玉柱,算是和金山求伯君相同的我国IT界元老。

可问题就在于这位大字辈的长辈,后来成功都是靠我国人简直都知道的保健品和走土味营销道路,所以乎当2005年9月,他的《征程》出生的时分,简直没有一个游戏业界的资深看客们为他点赞……

并且对他的围歼简直是毫无顾忌和不留情面的,就在史玉柱“永久免费”概念切入网游商场时,2005年11月,隆重抢先一周宣告将包含《传奇》在内的三款游戏免费。

只不过,作为一个异类,伟人仍是靠推翻曩昔的时刻付费,以道具付费的方法成功的兴起于游戏江湖。虽然在一切游戏业内助看来,伟人仍是个卖脑白金和黄金搭档的。

但史玉柱也在随后奉献了一个轻视链的梗,对随后进入游戏业的腾讯,其时的史玉柱表明有点怕怕,但仍然仍是说了句:“但QQ主要是休闲类的,不是咱们这个圈子里。”

好吧!史玉柱的故事有点烂大街了,另一个传统职业跨界游戏的异类又是谁呢?下期继续。

刊载于《公民邮电报》2018年11月30日《乐行记》专栏217期

张书乐 公民网、公民邮电报专栏作者,互联网和游戏工业观察者


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80年代生人,张书乐,人送外号武当派张三丰,即一个姓张的无党派人士,每天发三次疯。与书结下不解之缘。在博客我国开过专栏,幸运成为他们的抢手作者。做过几年记者,玩过电视、报纸,作过香港文汇报驻湖南记者,也当过当地小报的修改,横竖聊胜与无巴,欢迎约稿。  QQ:5947844  邮箱:[email protected]     本专栏一切文章版权均归于作者张书乐,转载请注明作者,此致敬礼!
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